☠️Regras Ações

  1. É proibido qualquer tipo de “bind” para animações (em situações de trocação, que venha a interferir);

  2. Em ações concentradas em uma única região, é proibido sair da área da ação e voltar posteriormente, seja para pegar munições novas ou qualquer situação parecida. A partir do momento que o local é deixado, será definido como fim da ação;

  3. Em ações a qual não haja visual de indivíduos no local da ação, será dado andamento no chamado a paramédicos e, caso os indivíduos abram fogo enquanto houver paramédicos no local, será aplicada advertência. A partir do momento que se distanciou ou se escondeu para guardar corpo após o término do conflito, a ação foi finalizada.

  4. Para bloquear a entrada de estabelecimentos, é necessário que haja uma entrada SEM BLOQUEIO, ou seja, bloquear uma porta de acesso, não há problema, desde que haja outras desbloqueadas;

  5. É proibido se fingir de morto utilizando animação;

  6. Os reféns não podem ter nenhum tipo de ligação com o grupo de sequestradores;

  7. Permitido sair da ação em uma viatura policial, desde que abandone a viatura o mais rápido possível;

  8. Proibido o roubo a veículos de oficiais, sejam médicos ou policiais, de players ou americanos, para benefício próprio, com exceção de fugas a qual o oficial esqueça de trancar a viatura, porém, a viatura deverá ser abandonada o mais rápido possível;

  9. É proibido o loot em policiais em qualquer tipo de ação;

  10. Proibido “DESISTIR DA VIDA” durante as ações;

  11. Obrigatório aguardar até 10 minutos no local até a chegada da PM nas ações pequenas, nas demais deve cancelar a ação e devolver o dinheiro para prefeitura diante da ausência da PM por conta de estarem em outras ações;

  12. Proibido bandido utilizar helicóptero nas ações fechadas, apenas em invasões e ações de rua;

  13. Proibido “varar” blindado, pois é considerado POWER GAMING;

  14. Proibido interferir em um roubo que já esteja sendo efetuado por outra fac/org;

  15. Em casos de fuga, se os bandidos trocarem de veículo no meio da fuga, o código 03 (pneu) poderá ser liberado, mediante decisão da polícia;

  16. Civis que não são setados, só podem realizar as ações DE CAIXA REGISTRADORA, CAIXA ELETRÔNICO, AMMUNATION E LOJINHA, fica proibido realizar ações grandes, apenas as citadas;

  17. Após ações a qual a parte perdedora tenha desmaiado por tiros, sejam ações fechadas ou de rua, é proibido tentar fuga posterior, seja durante a reanimação ou após o tratamento do hospital, visto que os mesmos foram baleados durante a ação;

  18. Liberado FAC/ORG realizar ações PEQUENAS em conjunto;

  19. Caso haja paramédico, é obrigatório acionar os mesmos após ação finalizada;

  20. Quando houver bandido fora, fica proibido fazer perímetro (sobrevoar ou circular pelos pontos do local) com o intuito de avistar os indivíduos antes do início da ação;

  21. Obrigatório o bandido/policial realizar o RP no HP, realizando o tratamento médico após ser reanimado.

  22. Proibido ações de nióbio, paleto e central para pessoas que não sejam de facções/organizações.

  23. ROUBOS não são liberados, seja para realizar saques em corpos ou abordagem de ruas.

  24. Não há solicitação de PD atualmente na cidade, sendo assim, se a qualquer momento houver esse tipo de solicitação, ambas partes precisam estar cientes da condição.

  25. Fica PROIBIDO qualquer tipo de EMBOSCADA na ponte de CAYO PERICO.

  26. Proibida utilização de kits/bandagens e repor coletes extra em ações fechadas. Utilização de kit/bandagem/colete só é permitido em ações de rua;

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